FSD3545 Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020
The dataset is (C) available for research only (including Master's, doctoral and Polytechnic/University of Applied Sciences Master's theses). The dataset may not be used for teaching, study (e.g. seminar papers, essays) or other theses (Bachelor's theses or equivalent).
Download the data
Study description in other languages
Related files
Study title
Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020
Dataset ID Number
FSD3545
Persistent identifiers
https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3545https://doi.org/10.60686/t-fsd3545
Data Type
Qualitative
Authors
- Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
- Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
- Päivinen, Antti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
Other Identification/Acknowledgements
- Laitinen, Tanja (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
Abstract
Aineisto koostuu kymmenestä haastattelusta, joilla kartoitettiin koronapandemian vaikutuksia arkielämään ja kerättiin tietoa haastateltavien pelikokemuksista ja ajankäytöstä. Aineistonkeruu on tehty osana tutkimusta, jota on rahoittanut Jyväskylän yliopisto ja Suomen Akatemia (312397).
Haastateltavat poimittiin online-pelitapahtumista ja haastattelut toteutettiin verkon välityksellä Zoom-alustalla. Haastatteluissa selvitettiin, millaista pelaaminen on korona-aikana ollut ja mitä kokemuksia siihen on liittynyt. Haastateltavilta kysyttiin tarkemmin, mitkä pelikokemukset ovat erityisesti jääneet mieleen viimeisen kuukauden aikana. Lisäksi kysyttiin, mitä muuta kuin pelaamista haastateltava tekee vapaa-aikana.
Taustatietoina on kysytty sukupuolta ja päätoimea. Aineistosta on tehty jatkokäyttäjälle html-versio, jonka hakemiston avulla kirjoituksia on helppo selata.
Keywords
COVID-19; ajankäyttö; harrastukset; kokemukset; koronavirukset; pelaajat; pelaaminen; pelit; poikkeusolot; sosiaaliset suhteet
Topic Classification
- Yhteiskuntatieteet (Fields of Science Classification)
- Ajankäyttö (CESSDA Topic Classification)
- Vapaa-aika, matkailu ja urheilu (CESSDA Topic Classification)
Series
Aineistot, jotka eivät kuulu sarjaanDistributor
Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto
Access
Aineisto on käytettävissä (C) vain tutkimukseen ja ylempiin opinnäytteisiin.
Data Collector
- Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
- Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
- Päivinen, Antti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
Time Period Covered
2020
Collection Dates
2020-11-01 – 2020-12-21
Nation
Suomi
Geographical Coverage
Suomi
Analysis/Observation Unit Type
Henkilö
Universe
Pelaamista harrastavat ihmiset Suomessa
Time Method
Poikkileikkausaineisto
Sampling Procedure
Ei-todennäköisyysotanta: itsestään muotoutunut näyte
Haastateltavat poimittiin online-pelitapahtumista. Halukkaat saivat jättää sähköpostiosoitteensa Webropol-järjestelmään. Yhteystietojen jättäminen ei velvoittanut osallistumaan. Sähköpostin jättäneistä henkilöistä arvottiin osallistujat haastatteluun ja heihin otettiin suoraan sähköpostitse yhteyttä.
Collection Mode
Verkkohaastattelu
Research Instrument
Haastatteluteemat tai haastattelurunko
Data Files
10 tiedostoa odt-muodossa. Aineistosta on tuotettu lisäksi selailtava html-versio sekä taulukkomuotoinen csv-versio.
Data File Language
The data files of this dataset are available in the following languages: Finnish.
Qualitative data are available in their original language only and are not translated.
Data Version
1.0
Related Datasets
FSD3547 Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020
Completeness of Data and Restrictions
Aineisto on anonymisoitu tutkijoiden toimesta. Haastateltuja ohjeistettiin ennen haastattelua välttämään henkilötietojen paljastamista haastattelussa ja litterointivaiheessa tekstistä poistetiin jäljelle jääneet henkilötiedot. Tämän jälkeen suoritettiin tarkastava anonymisointikierros, jonka myötä poistetiin riskialttiita tietoja kuten paikkojen ja asioiden nimiä.
Tietoarkistoon ei toimitettu kiinankielisiä eikä englanninkielisiä haastatteluja. Resurssien vähyydestä johtuen haastattelijan osuuksia on tiivistetty litteroinnissa.
Citation Requirement
Aineistoon ja sen tekijöihin tulee viitata asianmukaisesti kaikissa julkaisuissa ja esityksissä, joissa aineistoa käytetään. Tietoarkiston antaman malliviittaustiedon voi merkitä lähdeluetteloon sellaisenaan tai sitä voi muokata julkaisun käytäntöjen mukaisesti.
Bibliographical Citation
Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto) & Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto) & Päivinen, Antti (Jyväskylän yliopisto): Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020 [sähköinen tietoaineisto]. Versio 1.0 (2021-06-17). Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto [jakaja]. https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3545
Deposit Requirement
Viitetiedot julkaisuista, joissa aineistoa on käytetty, toimitetaan Tietoarkiston asiakaspalveluun asiakaspalvelu.fsd@tuni.fi.
Disclaimer
Aineiston alkuperäiset tekijät ja Tietoarkisto eivät ole vastuussa aineiston jatkokäytössä tuotetuista tuloksista ja tulkinnoista.
Related Materials
Karhulahti, Veli-Matti (2020) Gaming and COVID-19. Tutkimusaineiston kuvailu Open Science Framework -alustalla. https://osf.io/nvc9w.
Related Publications
Study description in machine readable DDI-C 2.5 format
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.