FSD3545 Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020

The dataset is (C) available for research only (including Master's, doctoral and Polytechnic/University of Applied Sciences Master's theses). The dataset may not be used for teaching, study (e.g. seminar papers, essays) or other theses (Bachelor's theses or equivalent).

Download the data

Study description in other languages

Related files

Study title

Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020

Dataset ID Number

FSD3545

Persistent identifiers

https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3545
https://doi.org/10.60686/t-fsd3545

Data Type

Qualitative

Authors

  • Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
  • Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
  • Päivinen, Antti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)

Other Identification/Acknowledgements

  • Laitinen, Tanja (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)

Abstract

Aineisto koostuu kymmenestä haastattelusta, joilla kartoitettiin koronapandemian vaikutuksia arkielämään ja kerättiin tietoa haastateltavien pelikokemuksista ja ajankäytöstä. Aineistonkeruu on tehty osana tutkimusta, jota on rahoittanut Jyväskylän yliopisto ja Suomen Akatemia (312397).

Haastateltavat poimittiin online-pelitapahtumista ja haastattelut toteutettiin verkon välityksellä Zoom-alustalla. Haastatteluissa selvitettiin, millaista pelaaminen on korona-aikana ollut ja mitä kokemuksia siihen on liittynyt. Haastateltavilta kysyttiin tarkemmin, mitkä pelikokemukset ovat erityisesti jääneet mieleen viimeisen kuukauden aikana. Lisäksi kysyttiin, mitä muuta kuin pelaamista haastateltava tekee vapaa-aikana.

Taustatietoina on kysytty sukupuolta ja päätoimea. Aineistosta on tehty jatkokäyttäjälle html-versio, jonka hakemiston avulla kirjoituksia on helppo selata.

Keywords

COVID-19; ajankäyttö; harrastukset; kokemukset; koronavirukset; pelaajat; pelaaminen; pelit; poikkeusolot; sosiaaliset suhteet

Topic Classification

Series

Aineistot, jotka eivät kuulu sarjaan

Distributor

Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto

Access

Aineisto on käytettävissä (C) vain tutkimukseen ja ylempiin opinnäytteisiin.

Data Collector

  • Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
  • Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
  • Päivinen, Antti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)

Time Period Covered

2020

Collection Dates

2020-11-01 – 2020-12-21

Nation

Suomi

Geographical Coverage

Suomi

Analysis/Observation Unit Type

Henkilö

Universe

Pelaamista harrastavat ihmiset Suomessa

Time Method

Poikkileikkausaineisto

Sampling Procedure

Ei-todennäköisyysotanta: itsestään muotoutunut näyte

Haastateltavat poimittiin online-pelitapahtumista. Halukkaat saivat jättää sähköpostiosoitteensa Webropol-järjestelmään. Yhteystietojen jättäminen ei velvoittanut osallistumaan. Sähköpostin jättäneistä henkilöistä arvottiin osallistujat haastatteluun ja heihin otettiin suoraan sähköpostitse yhteyttä.

Collection Mode

Verkkohaastattelu

Research Instrument

Haastatteluteemat tai haastattelurunko

Data Files

10 tiedostoa odt-muodossa. Aineistosta on tuotettu lisäksi selailtava html-versio sekä taulukkomuotoinen csv-versio.

Data File Language

The data files of this dataset are available in the following languages: Finnish.

Qualitative data are available in their original language only and are not translated.

Data Version

1.0

Related Datasets

FSD3547 Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020

Completeness of Data and Restrictions

Aineisto on anonymisoitu tutkijoiden toimesta. Haastateltuja ohjeistettiin ennen haastattelua välttämään henkilötietojen paljastamista haastattelussa ja litterointivaiheessa tekstistä poistetiin jäljelle jääneet henkilötiedot. Tämän jälkeen suoritettiin tarkastava anonymisointikierros, jonka myötä poistetiin riskialttiita tietoja kuten paikkojen ja asioiden nimiä.

Tietoarkistoon ei toimitettu kiinankielisiä eikä englanninkielisiä haastatteluja. Resurssien vähyydestä johtuen haastattelijan osuuksia on tiivistetty litteroinnissa.

Citation Requirement

Aineistoon ja sen tekijöihin tulee viitata asianmukaisesti kaikissa julkaisuissa ja esityksissä, joissa aineistoa käytetään. Tietoarkiston antaman malliviittaustiedon voi merkitä lähdeluetteloon sellaisenaan tai sitä voi muokata julkaisun käytäntöjen mukaisesti.

Bibliographical Citation

Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto) & Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto) & Päivinen, Antti (Jyväskylän yliopisto): Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020 [sähköinen tietoaineisto]. Versio 1.0 (2021-06-17). Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto [jakaja]. https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3545

Deposit Requirement

Viitetiedot julkaisuista, joissa aineistoa on käytetty, toimitetaan Tietoarkiston asiakaspalveluun asiakaspalvelu.fsd@tuni.fi.

Disclaimer

Aineiston alkuperäiset tekijät ja Tietoarkisto eivät ole vastuussa aineiston jatkokäytössä tuotetuista tuloksista ja tulkinnoista.

Related Materials

Karhulahti, Veli-Matti (2020) Gaming and COVID-19. Tutkimusaineiston kuvailu Open Science Framework -alustalla. https://osf.io/nvc9w.

Related Publications Tooltip

Karhulahti, V-M., Nerg, H., Laitinen, T. et al. Eight Hypotheses on Technology Use and Psychosocial Wellbeing: A Bicultural Phenomenological Study of Gaming during the COVID-19 Pandemic. Current Psychology (2022). https://doi.org/10.1007/s12144-022-03586-x

Study description in machine readable DDI-C 2.5 format

Creative Commons License
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.