FSD3671 Psykologien ja psykologian opiskelijoiden näkemyksiä pelaamisesta ja ongelmapelaamisesta 2021
For the complete interview themes or writing guide, please see related files section in the data description.
Select question
Miten usein pelaat digipelejä, jos pelaat ollenkaan? Mistä lähtien olet pelannut digipelejä?
Tämänhetkinen työpaikka (ei tunnistetietoja)
Miten luontevasti koet voivasi keskustella digipelaamisesta asiakkaittesi kanssa?
ATGS-8: Ihmisillä tulisi olla oikeus pelata digipelejä aina kun he haluavat.
ATGS-8: Nykypäivänä on liikaa mahdollisuuksia digipelaamiseen.
ATGS-8: Digipelaamiseen ei tulisi kannustaa.
ATGS-8: Suurin osa digipelaajista pelaa järkevästi.
ATGS-8: Digipelaaminen on haitallista perhe-elämälle.
ATGS-8: Kaiken kaikkiaan digipelit ovat hyväksi yhteiskunnalle.
ATGS-8: Digipelaaminen elävöittää arkea.
ATGS-8: Olisi parempi, jos digipelaaminen voitaisiin kieltää kokonaan.
Millaisia positiivisia vaikutuksia näet digipelaamisessa? Entä negatiivisia vaikutuksia?
Ehkäiseekö pelaaminen yksinäisyydeltä ja yhteiskunnasta putoamiselta?
Vaikuttaako pelaaminen ihmisen väkivaltaisuuteen jollain tavalla?
Onko ongelmallinen digipelaaminen monesti vain oire muista mielenterveyden ongelmista?
Paljonko ihmisen on vähintään pelattava viikossa, jotta harkitsisit hänellä olevan digipelihäiriö?
Oliko oikea päätös WHO:lta lisätä digipelihäiriö diagnostiseen manuaaliin (ICD-11)?
Mitä toimia ammattilaisena suosittelisit pelihäiriön kontrolloimiseksi?
Study description in machine readable DDI-C 2.5 format
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.