FSD3510 E-urheilijoiden fyysinen harjoittelu 2015-2016

The dataset is (B) available for research, teaching and study.

Download the data

Study description in other languages

Related files

Study title

E-urheilijoiden fyysinen harjoittelu 2015-2016

Dataset ID Number

FSD3510

Persistent identifiers

https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3510
https://doi.org/10.60686/t-fsd3510

Data Type

Quantitative

Authors

  • Karhulahti, Veli-Matti (Turun yliopisto)
  • Kari, Tuomas (Jyväskylän yliopisto)

Abstract

Aineistossa e-urheilun ammattilaiset ja huipulle tähtäävät pelaajat kuvailevat pelaamistaan sekä fyysistä harjoitteluaan. Alkuperäinen tutkimus toteutettiin kansainvälisesti, joten datatiedosto ja kyselylomake ovat saatavilla vain englanninkielisinä.

Kyselyssä kartoitettiin, onko pelaaminen vastaajan ainoa tulonhankkimiskeino sekä kauanko vastaaja on pelannut videopelejä ammattimaisesti. Lisäksi vastaajat kertoivat, mitä pelejä he pääasiallisesti pelaavat, pelaavatko he yksilö- vai joukkuepelejä sekä millä konsolilla he yleensä pelaavat. Seuraava osio käsittelee e-urheilijoiden fyysistä harjoittelua. Kyselyssä selvitettiin esimerkiksi, kuka suunnittelee harjoittelun, paljonko vastaaja harjoittelee sekä miksi vastaaja urheilee.

Taustamuuttujina ovat vastaajan ikä, koulutustaso, asumismuoto, tulotaso ja kansallisuus luokiteltuna.

Keywords

ammattiurheilu; digitaaliset pelit; elektroninen urheilu; fyysinen kunto; huippu-urheilu; joukkueet (urheilu); kilpaurheilu; urheilu; videopelit

Topic Classification

Series

Aineistot, jotka eivät kuulu sarjaan

Distributor

Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto

Access

Aineisto on käytettävissä (B) tutkimukseen, opetukseen ja opiskeluun.

Data Collector

  • Karhulahti, Veli-Matti (Turun yliopisto)
  • Kari, Tuomas (Jyväskylän yliopisto)

Time Period Covered

2015 – 2016

Collection Dates

2015-09-01 – 2016-06-01

Nation

Suomi

Geographical Coverage

Eurooppa, Pohjois-Amerikka

Analysis/Observation Unit Type

Henkilö

Universe

Ammatikseen pelaavat sekä huipulle tähtäävät e-urheilijat

Time Method

Poikkileikkausaineisto

Sampling Procedure

Ei-todennäköisyysotanta: harkinnanvarainen poiminta

Ei-todennäköisyysotanta: itsestään muotoutunut näyte

Ensin tutkimuskutsu lähetettiin e-urheilussa kilpaileville joukkueille (n=161) ja yksilöille (n=68). Sen jälkeen tutkimusta markkinoitiin myös pelaajille suunnatuilla foorumeilla sekä muun muassa Twitterissä. Rajoitteeksi osallistumiselle asetettiin erittäin hyvä sijoittuminen pelien ranking-tilastoissa. Katso lisää esimerkiksi: Kari, T., & Karhulahti, V. M. (2016). Do E-athletes move?: A study on training and physical exercise in elite E-Sports. International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations (IJGCMS), 8(4), 53-66.

Collection Mode

Itsetäytettävä lomake: verkkolomake

Research Instrument

Strukturoitu lomake

Data File Language

Downloaded data package may contain different language versions of the same files.

The data files of this dataset are available in the following languages: English.

FSD translates quantitative data into English on request, free of charge. More information on ordering data translation.

Number of Cases and Variables

26 variables and 115 cases.

Data Version

1.0

Completeness of Data and Restrictions

Aineistosta on tunnisteellisuussyistä Tietoarkistossa poistettu sukupuolimuuttuja sekä luokiteltu ikämuuttujan a2 ääriarvot. Lisäksi tarkat aluemuuttujat on poistettu ja asumismuotomuuttujan a4 luokittelua on karkeistettu.

Aineistosta on arkistoinnin yhteydessä poistettu muu, mikä -tyyppiset avomuuttujat.

Weighting

Aineisto ei sisällä painomuuttujia.

Citation Requirement

Aineistoon ja sen tekijöihin tulee viitata asianmukaisesti kaikissa julkaisuissa ja esityksissä, joissa aineistoa käytetään. Tietoarkiston antaman malliviittaustiedon voi merkitä lähdeluetteloon sellaisenaan tai sitä voi muokata julkaisun käytäntöjen mukaisesti.

Bibliographical Citation

Karhulahti, Veli-Matti (Turun yliopisto) & Kari, Tuomas (Jyväskylän yliopisto): E-urheilijoiden fyysinen harjoittelu 2015-2016 [sähköinen tietoaineisto]. Versio 1.0 (2022-02-21). Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto [jakaja]. https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3510

Deposit Requirement

Viitetiedot julkaisuista, joissa aineistoa on käytetty, toimitetaan Tietoarkiston asiakaspalveluun asiakaspalvelu.fsd@tuni.fi.

Disclaimer

Aineiston alkuperäiset tekijät ja Tietoarkisto eivät ole vastuussa aineiston jatkokäytössä tuotetuista tuloksista ja tulkinnoista.

Related Materials

Kari, T., & Karhulahti, V. M. (2016). Do E-athletes move?: A study on training and physical exercise in elite E-Sports. International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations (IJGCMS), 8(4), 53-66.

Related Publications Tooltip

Kari, T., & Karhulahti, V. M. (2016). Do E-athletes move?: A study on training and physical exercise in elite E-Sports. International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations (IJGCMS), 8(4), 53-66.

Kari, T., Siutila, M., & Karhulahti, V. M. (2019). An extended study on training and physical exercise in esports. In Exploring the Cognitive, Social, Cultural, and Psychological Aspects of Gaming and Simulations (pp. 270-292). IGI Global.

Study description in machine readable DDI-C 2.5 format

Creative Commons License
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.