FSD3510 E-urheilijoiden fyysinen harjoittelu 2015-2016
Aineisto on käytettävissä (B) tutkimukseen, opetukseen ja opiskeluun.
Lataa aineisto täältä
Muunkieliset kuvailuversiot
Aineistoon liittyvät tiedostot
Aineiston nimi
E-urheilijoiden fyysinen harjoittelu 2015-2016
Aineistonumero
FSD3510
Pysyvät tunnisteet
https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3510https://doi.org/10.60686/t-fsd3510
Aineiston laatu
Kvantitatiivinen aineisto
Tekijät
- Karhulahti, Veli-Matti (Turun yliopisto)
- Kari, Tuomas (Jyväskylän yliopisto)
Sisällön kuvaus
Aineistossa e-urheilun ammattilaiset ja huipulle tähtäävät pelaajat kuvailevat pelaamistaan sekä fyysistä harjoitteluaan. Alkuperäinen tutkimus toteutettiin kansainvälisesti, joten datatiedosto ja kyselylomake ovat saatavilla vain englanninkielisinä.
Kyselyssä kartoitettiin, onko pelaaminen vastaajan ainoa tulonhankkimiskeino sekä kauanko vastaaja on pelannut videopelejä ammattimaisesti. Lisäksi vastaajat kertoivat, mitä pelejä he pääasiallisesti pelaavat, pelaavatko he yksilö- vai joukkuepelejä sekä millä konsolilla he yleensä pelaavat. Seuraava osio käsittelee e-urheilijoiden fyysistä harjoittelua. Kyselyssä selvitettiin esimerkiksi, kuka suunnittelee harjoittelun, paljonko vastaaja harjoittelee sekä miksi vastaaja urheilee.
Taustamuuttujina ovat vastaajan ikä, koulutustaso, asumismuoto, tulotaso ja kansallisuus luokiteltuna.
Asiasanat
ammattiurheilu; digitaaliset pelit; elektroninen urheilu; fyysinen kunto; huippu-urheilu; joukkueet (urheilu); kilpaurheilu; urheilu; videopelit
Tieteenala/Aihealue
- Yhteiskuntatieteet (OKM:n tieteenalaluokitus)
- Fyysinen kunto ja liikunta (CESSDAn aihepiiriluokitus)
- Tietoyhteiskunta (CESSDAn aihepiiriluokitus)
- Vapaa-aika, matkailu ja urheilu (CESSDAn aihepiiriluokitus)
Sarja
Aineistot, jotka eivät kuulu sarjaanJakelija
Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto
Käyttöoikeudet
Aineisto on käytettävissä (B) tutkimukseen, opetukseen ja opiskeluun.
Kerääjät
- Karhulahti, Veli-Matti (Turun yliopisto)
- Kari, Tuomas (Jyväskylän yliopisto)
Ajallinen kattavuus
2015 – 2016
Aineistonkeruun ajankohta
2015-09-01 – 2016-06-01
Maa
Suomi
Kohdealue
Eurooppa, Pohjois-Amerikka
Havaintoyksikkötyyppi
Henkilö
Perusjoukko/otos
Ammatikseen pelaavat sekä huipulle tähtäävät e-urheilijat
Tutkimuksen aikaulottuvuus
Poikkileikkausaineisto
Otantamenetelmä
Ei-todennäköisyysotanta: harkinnanvarainen poiminta
Ei-todennäköisyysotanta: itsestään muotoutunut näyte
Ensin tutkimuskutsu lähetettiin e-urheilussa kilpaileville joukkueille (n=161) ja yksilöille (n=68). Sen jälkeen tutkimusta markkinoitiin myös pelaajille suunnatuilla foorumeilla sekä muun muassa Twitterissä. Rajoitteeksi osallistumiselle asetettiin erittäin hyvä sijoittuminen pelien ranking-tilastoissa. Katso lisää esimerkiksi: Kari, T., & Karhulahti, V. M. (2016). Do E-athletes move?: A study on training and physical exercise in elite E-Sports. International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations (IJGCMS), 8(4), 53-66.
Keruumenetelmä
Itsetäytettävä lomake: verkkolomake
Keruuväline tai –ohje
Strukturoitu lomake
Datatiedostojen kieli
Aineistopaketti voi sisältää samoja tiedostoja eri kielisinä.
Aineisto sisältää datatiedostoja seuraavilla kielillä: englanti.
Tietoarkisto kääntää kvantitatiivisia datatiedostoja englanniksi. Lisätietoja käännöspyynnön jättämisestä.
Havaintojen ja muuttujien lukumäärä
26 muuttujaa ja 115 havaintoa.
Datan versio
1.0
Aineiston käytössä huomioitavaa
Aineistosta on tunnisteellisuussyistä Tietoarkistossa poistettu sukupuolimuuttuja sekä luokiteltu ikämuuttujan a2 ääriarvot. Lisäksi tarkat aluemuuttujat on poistettu ja asumismuotomuuttujan a4 luokittelua on karkeistettu.
Aineistosta on arkistoinnin yhteydessä poistettu muu, mikä -tyyppiset avomuuttujat.
Painokertoimet
Aineisto ei sisällä painomuuttujia.
Viittausvaatimus
Aineistoon ja sen tekijöihin tulee viitata asianmukaisesti kaikissa julkaisuissa ja esityksissä, joissa aineistoa käytetään. Tietoarkiston antaman malliviittaustiedon voi merkitä lähdeluetteloon sellaisenaan tai sitä voi muokata julkaisun käytäntöjen mukaisesti.
Malliviittaus
Karhulahti, Veli-Matti (Turun yliopisto) & Kari, Tuomas (Jyväskylän yliopisto): E-urheilijoiden fyysinen harjoittelu 2015-2016 [sähköinen tietoaineisto]. Versio 1.0 (2022-02-21). Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto [jakaja]. https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3510
Julkaisusta tiedottaminen
Viitetiedot julkaisuista, joissa aineistoa on käytetty, toimitetaan Tietoarkiston asiakaspalveluun asiakaspalvelu.fsd@tuni.fi.
Varaumat
Aineiston alkuperäiset tekijät ja Tietoarkisto eivät ole vastuussa aineiston jatkokäytössä tuotetuista tuloksista ja tulkinnoista.
Käytön ja kuvailun oheismateriaalit
Kari, T., & Karhulahti, V. M. (2016). Do E-athletes move?: A study on training and physical exercise in elite E-Sports. International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations (IJGCMS), 8(4), 53-66.
Julkaisut aineistosta
Kari, T., & Karhulahti, V. M. (2016). Do E-athletes move?: A study on training and physical exercise in elite E-Sports. International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations (IJGCMS), 8(4), 53-66.
Kari, T., Siutila, M., & Karhulahti, V. M. (2019). An extended study on training and physical exercise in esports. In Exploring the Cognitive, Social, Cultural, and Psychological Aspects of Gaming and Simulations (pp. 270-292). IGI Global.
Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa
Aineiston kuvailu on lisensoitu Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen -lisenssin mukaisesti.