FSD3510 E-urheilijoiden fyysinen harjoittelu 2015-2016

Aineisto on käytettävissä (B) tutkimukseen, opetukseen ja opiskeluun.

Lataa aineisto täältä

Muunkieliset kuvailuversiot

Aineistoon liittyvät tiedostot

Tekijät

  • Karhulahti, Veli-Matti (Turun yliopisto)
  • Kari, Tuomas (Jyväskylän yliopisto)

Asiasanat

ammattiurheilu, digitaaliset pelit, elektroninen urheilu, fyysinen kunto, huippu-urheilu, joukkueet (urheilu), kilpaurheilu, urheilu, videopelit

Sisällön kuvaus

Aineistossa e-urheilun ammattilaiset ja huipulle tähtäävät pelaajat kuvailevat pelaamistaan sekä fyysistä harjoitteluaan. Alkuperäinen tutkimus toteutettiin kansainvälisesti, joten datatiedosto ja kyselylomake ovat saatavilla vain englanninkielisinä.

Kyselyssä kartoitettiin, onko pelaaminen vastaajan ainoa tulonhankkimiskeino sekä kauanko vastaaja on pelannut videopelejä ammattimaisesti. Lisäksi vastaajat kertoivat, mitä pelejä he pääasiallisesti pelaavat, pelaavatko he yksilö- vai joukkuepelejä sekä millä konsolilla he yleensä pelaavat. Seuraava osio käsittelee e-urheilijoiden fyysistä harjoittelua. Kyselyssä selvitettiin esimerkiksi, kuka suunnittelee harjoittelun, paljonko vastaaja harjoittelee sekä miksi vastaaja urheilee.

Taustamuuttujina ovat vastaajan ikä, koulutustaso, asumismuoto, tulotaso ja kansallisuus luokiteltuna.

Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa

Creative Commons License
Aineiston kuvailu on lisensoitu Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen -lisenssin mukaisesti.