FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014
Aineisto on käytettävissä (B) tutkimukseen, opetukseen ja opiskeluun.
Lataa aineisto täältä
Muunkieliset kuvailuversiot
Aineistoon liittyvät tiedostot
Aineiston nimi
Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014
Aineistonumero
FSD3103
Pysyvät tunnisteet
https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3103https://doi.org/10.60686/t-fsd3103
Aineiston laatu
Kvantitatiivinen aineisto
Tekijät
- Laaksamo, Ossi-Matti (Lapin yliopisto. Yhteiskuntatieteiden tiedekunta)
- Linnakangas, Ritva (Lapin yliopisto. Yhteiskuntatieteiden tiedekunta)
- Silén, Marianne (Lapin yliopisto. Yhteiskuntatieteiden tiedekunta)
Sisällön kuvaus
Tutkimuksessa tutkittiin World of Warcraft-kiltapelaajien ajankäyttöä sekä peliyhteisön sosiaalista ulottuvuutta. Tutkimus tehtiin osana pro gradu-tutkielmaa.
Aluksi vastaajilta kysyttiin ajankäytöstä ja heidän tuli arvioida tuntimäärää, jonka he käyttävät aikaansa verkkoyhteisöissä pelattaviin peleihin. Lisäksi kysyttiin, kuinka monena päivänä vastaajat pelaavat viikossa sekä kuinka kauan he ovat pelanneet verkkoroolipelejä ja olleet jäsenenä pelikilloissa.
Lisäksi kysyttiin tärkeimpiä syitä verkkoroolipelien pelaamiselle sekä vastaajan näkemystä muiden pelaajien syistä. Verkkoroolipelien sosiaalisuuden luonnetta selvitettiin pyytämällä vastaajia arvioimaan asteikolla verkkoroolipeliyhteisön sosiaalisuutta ja vertaamaan sitä yhteisöihin, jotka eivät ole pelitodellisuudessa (esim. Pelitodellisuudessa pelaajat ovat omia itsejään avattariensa takana).
Lopuksi vastaajia pyydettiin vertailemaan ryhmäpelaamista yksinpelaamiseen sekä pohtimaan pelaamista osana omaa elämäntyyliä ja yhteiskuntaa (esim. Pelitodellisuus on aineeton, mutta todellinen osa yhteiskuntaa).
Taustamuuttujina ovat ikä ja sukupuoli.
Asiasanat
ajankäyttö; elämäntapa; ihmissuhteet; sosiaaliset verkostot; tietokonepelit; verkkojuttelu; verkkopelit; verkkoyhteisöt; videopelit; yhteisöllisyys
Tieteenala/Aihealue
- Yhteiskuntatieteet (OKM:n tieteenalaluokitus)
- Tietotekniikka (CESSDAn aihepiiriluokitus)
- Ajankäyttö (CESSDAn aihepiiriluokitus)
Sarja
Aineistot, jotka eivät kuulu sarjaanJakelija
Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto
Käyttöoikeudet
Aineisto on käytettävissä (B) tutkimukseen, opetukseen ja opiskeluun.
Kerääjät
- Laaksamo, Ossi-Matti (Lapin yliopisto. Yhteiskuntatieteiden tiedekunta)
Ajallinen kattavuus
2013
Aineistonkeruun ajankohta
2013-10 – 2013-11
Maa
Suomi
Kohdealue
Suomi
Havaintoyksikkötyyppi
Henkilö
Perusjoukko/otos
Vähintään 18-vuotias suomalainen World of Warcraft-peliä pelikillassa pelaava henkilö
Tutkimuksen aikaulottuvuus
Poikkileikkausaineisto
Otantamenetelmä
Ei-todennäköisyysotanta: osallistuja-avusteinen poiminta
Pääosin sattumanvaraisesti hakukoneella löydettyjä suomalaisia pelikiltoja (4 kpl), joiden kiltamestari tai muu jäsen välitti kyselyn ja kyselyn saatteen muiden kiltalaisten tietoon.
Keruumenetelmä
Itsetäytettävä lomake: verkkolomake
Keruuväline tai –ohje
Strukturoitu lomake
Datatiedostojen kieli
Aineistopaketti voi sisältää samoja tiedostoja eri kielisinä.
Aineisto sisältää datatiedostoja seuraavilla kielillä: suomi.
Tietoarkisto kääntää kvantitatiivisia datatiedostoja englanniksi. Lisätietoja käännöspyynnön jättämisestä.
Datan versio
1.0
Aineiston käytössä huomioitavaa
Aineisto ei sisällä kyselyssä alunperin olleita avovastauksia.
Painokertoimet
Aineisto ei sisällä painomuuttujia.
Viittausvaatimus
Aineistoon ja sen tekijöihin tulee viitata asianmukaisesti kaikissa julkaisuissa ja esityksissä, joissa aineistoa käytetään. Tietoarkiston antaman malliviittaustiedon voi merkitä lähdeluetteloon sellaisenaan tai sitä voi muokata julkaisun käytäntöjen mukaisesti.
Malliviittaus
Laaksamo, Ossi-Matti (Lapin yliopisto) & Linnakangas, Ritva (Lapin yliopisto) & Silén, Marianne (Lapin yliopisto): Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014 [sähköinen tietoaineisto]. Versio 1.0 (2017-08-17). Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto [jakaja]. https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3103
Julkaisusta tiedottaminen
Viitetiedot julkaisuista, joissa aineistoa on käytetty, toimitetaan Tietoarkiston asiakaspalveluun asiakaspalvelu.fsd@tuni.fi.
Varaumat
Aineiston alkuperäiset tekijät ja Tietoarkisto eivät ole vastuussa aineiston jatkokäytössä tuotetuista tuloksista ja tulkinnoista.
Julkaisut aineistosta
Turtiainen, Veera (2020) Verkkopeli sosiaalisena vuorovaikutusympäristönä - Sosiaalinen pääoma MMORPG World of Warcraftissa. Rovaniemi: Lapin yliopisto. Yhteiskuntatieteiden kandidaatintutkielma.
Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa
Aineiston kuvailu on lisensoitu Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen -lisenssin mukaisesti.