Valitse muuttuja
[fsd_no] Aineistonumero (lisätty FSD:ssä)
[fsd_vr] Aineistoversio (lisätty FSD:ssä)
[fsd_id] Havaintotunnus (lisätty FSD:ssä)
[q1] Minkä ikäinen olet?
[q2] Sukupuolesi?
[q3] Montako tuntia (h) keskimäärin pelaat yhden vuorokauden aikana WoW:ia tai muita verkkoyhteisöissä pelattavia pelejä (mukaan lukien pelin foorumilla vietetty aika)?
[q4] Montako tuntia (h) keskimäärin vuorokautisesta pelaamisestasi kuluu aktiivisissa pelitilanteissa (raidaus tms.)?
[q5] Kuinka monena päivänä keskimääräisesti pelaat viikossa?
[q6] Montako vuotta sekä kuukautta olet harrastanut WoW:in tai muiden MMORPG-pelien pelaamista?
[q7] Montako kuukautta?
[q8] Kuinka monta vuotta sekä kuukautta olet ollut juuri tässä killassa, jonka jäsenenä vastaat tähän kyselyyn?
[q9] Kuinka monta kuukautta?
[q10] Millä tavalla pelaat WoW:ia tai muita MMORPG-pelejä?
[q11] Mikä on MMORPG-pelaamisen merkittävin syy sinulle?
[q11_1] Mikä on MMORPG-pelaamisen merkittävin syy sinulle? (Avokysymys)
[q12] Mikä on MMORPG-pelaamisen toiseksi merkittävin syy sinulle?
[q12_1] Mikä on MMORPG-pelaamisen toiseksi merkittävin syy sinulle? (Avokysymys)
[q13] Mikä on MMORPG-pelaamisen kolmanneksi merkittävin syy sinulle?
[q14] Minkä arvioit olevan yleisesti merkittävin syy muille pelaajille MMORPG-pelaamiseen?
[q15] Minkä arvioit olevan yleisesti toiseksi merkittävin syy muille pelaajille MMORPG-pelaamiseen?
[q16_1] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Pelitodellisuuden kaverit ovat sinulle yhtä hyviä tai parempia kuin reaalitodellisuuden kaverit/läheiset.
[q16_2] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Muiden pelaajien ihmissuhteet ovat mielestäsi yhtä hyviä tai parempia pelitodellisuudessa kuin reaalitodellisuudessa.
[q16_3] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Muita saman pelikillan tai muuten pelin kautta tutuiksi tulleita henkilöitä olisit kiinnostunut tapamaan miiteissä tai muissa tilanteissa.
[q16_4] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Pelitodellisuudessa sinun on helpompi tutustua uusiin henkilöihin kuin reaalitodellisuudessa.
[q16_5] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Pelitodellisuuden kavereita voit kuvitella kavereiksesi myös pelitodellisuuden ulkopuolelle.
[q17_1] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Yleisesti ajateltuna pelitodellisuudessa tai sen kautta voi kehittyä parisuhteita reaalitodellisuuden puolelle.
[q17_2] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Pelitodellisuudessa sinulla on matalampi kynnys olla vuorovaikutteisena muiden kanssa kuin reaalitodellisuudessa.
[q17_3] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Yksin pelaaminen on miellyttävämpää kuin yhdessä pelaaminen.
[q17_4] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Pelitodellisuudessa pelaajat ovat omia itsejään (ajatuksiltaan ja käytökseltään) avattariensa takana.
[q17_5] MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Pelitodellisuudessa olet oma itsesi (ajatuksiltasi ja käytökseltäsi) avattaresi takana.
[q18_1] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. WoW:ssa pystyy edistymään yhtä hyvin ja nopeasti yksinpelaamalla kuin ryhmissä pelaamalla.
[q18_2] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Mitä paremmat ryhmätyöskentelytaidot sitä paremmin WoW:ssa pystyy edistymään.
[q18_3] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Ryhmätyöskentelyssä epämiellyttävien pelaajienkin sietämisestä voi olla hyötyä henkilökohtaisessa pelissä edistymisessä.
[q18_4] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Pelitodellisuudessa käytettävät ryhmätyöskentelytaidot voivat kehittää yleisesti muissakin tilanteissa käytettäviä ryhmätaitoja.
[q18_5] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Pelitodellisuudessa käytettävät ryhmätyöskentelytaidot ovat kehittäneet sinua henkilökohtaisesti muita ryhmätyöskentelytilanteita ajatellen.
[q18_6] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Pelikillassa kaikki kiltaan kuuluvat saavat äänensä kuuluville taktiikoista ja muista yhteisistä linjoista päätettäessä.
[q19_1] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Pelitodellisuudessa ja sen foorumeilla tulee puhuttua muistakin asioista kuin suoraan itse peliin liittyvistä aiheista.
[q19_2] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Pelikillassa/pelikilloissa saat äänesi aina tarvittaessa kuuluville.
[q19_3] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Koet, että sinusta on selvää hyötyä killallesi kampanjoissa, raidaamisessa yms.
[q19_4] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Yleisesti ajateltuna asiallisella käytöksellä ei ole mitään merkitystä, jotta killassa saa osakseen arvostusta.
[q19_5] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Henkilökohtaisesti et arvosta niitä pelaajia, jotka toistuvasti rikkovat killan sääntöjä siinä killassa, jossa sinä pelaat tai muissa killoissa yleensä.
[q19_6] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Rikot itse usein tietoisesti pelin tai kiltasi sääntöjä.
[q19_7] Vastaa seuraaviin ryhmätoimintaan liittyviin väittämiin kokemuksesi perusteella. Pelitodellisuudessa voi esittää vahvoja tunnetiloja. (esim. ilo, empatia, ärsyyntyminen, ahdistus )
[q20_1] Mitä ajattelet pelaamisestasi seuraavien väittämien pohjalta? Pelatessasi olet tunnistanut omat vahvat osa-alueesi ja kykysi, jotka auttavat edistymistäsi verkkoyhteisöpeleissä.
[q20_2] Mitä ajattelet pelaamisestasi seuraavien väittämien pohjalta? Olet iloinen verkkoyhteisöpeliharrastuksestasi.
[q20_3] Mitä ajattelet pelaamisestasi seuraavien väittämien pohjalta? Olet ylpeä verkkoyhteisöpeliharrastuksestasi.
[q20_4] Mitä ajattelet pelaamisestasi seuraavien väittämien pohjalta? Jos aikaa olisi enemmän käytössä, käyttäisit sen pelaamisharrastukseen.
[q20_5] Mitä ajattelet pelaamisestasi seuraavien väittämien pohjalta? Usein sinusta tuntuu, että killassa pelaaminen vaatii sinulta liikaa ajankäyttöä ja sitoutumista.
[q20_6] Mitä ajattelet pelaamisestasi seuraavien väittämien pohjalta? Voisit suositella MMORPG-pelaamista aktiiviseksi harrastuksesi henkilölle, joka harkitsee uuden harrastuksen aloittamista.
[q21_1] Mitä ajattelet pelaamisesta ilmiönä seuraaviin väittämien perusteella? Pelitodellisuus on tila, johon reaalitodellisuuden ajatuksilta/asioilta pääset rauhaan.
[q21_2] Mitä ajattelet pelaamisesta ilmiönä seuraaviin väittämien perusteella? MMORPG-yhteisöt edustavat eräänlaista osakulttuuria, toisin sanoen alakulttuuria.
[q21_3] Mitä ajattelet pelaamisesta ilmiönä seuraaviin väittämien perusteella? Pelitodellisuus on aineeton, mutta todellinen osa yhteiskuntaa.
[q21_4] Mitä ajattelet pelaamisesta ilmiönä seuraaviin väittämien perusteella? Pelitodellisuus on miellyttävämpi tila kuin reaalitodellisuus.
[q21_5] Mitä ajattelet pelaamisesta ilmiönä seuraaviin väittämien perusteella? Mielestäsi MMORPG-pelaamiseen liittyy yleisesti vääristyneitä ennakkoluuloja.
[q21_6] Mitä ajattelet pelaamisesta ilmiönä seuraaviin väittämien perusteella? Mitä vähemmän pelaamisesta tietävät ne, jotka eivät itse pelaa ko. pelejä, sitä parempi.
[q21_7] Mitä ajattelet pelaamisesta ilmiönä seuraaviin väittämien perusteella? Tieteelliseen tutkimukseen perustuva kiinnostus MMORPG-pelaamista ja sen peliyhteisöjä kohtaan on mielestäsi myönteinen asia.