FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014
Valitse muuttuja
Kysymysteksti
MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Vastaa seuraaviin sosiaalisia suhteita koskeviin väittämiin kokemuksesi perusteella.
Muita saman pelikillan tai muuten pelin kautta tutuiksi tulleita henkilöitä olisit kiinnostunut tapamaan miiteissä tai muissa tilanteissa.
Frekvenssit
| selite/vastausvaihtoehto | arvo | n |
|---|---|---|
| Täysin eri mieltä | 1 | 3 |
| Osittain eri mieltä | 2 | 1 |
| Ei samaa eikä eri mieltä | 3 | 7 |
| Osittain samaa mieltä | 4 | 23 |
| Täysin samaa mieltä | 5 | 64 |
| Esitetyt jakaumat ovat painottamattomia | ||
Tunnusluvut
| kelvollisten havaintojen lkm | 98 |
| maksimi | 5 |
| minimi | 1 |
| keskiarvo | 4.47 |
| keskihajonta | .910 |
Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa

FSD:n aineistokuvailut (FSD metadata records), joiden tekijä on Suomen yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto (Finnish Social Science Data Archive), on lisensoitu Creative Commons 1.0 Yleismaailmallinen (CC0 1.0)-lisenssillä.