FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014

Valitse muuttuja

Kysymysteksti

MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Vastaa seuraaviin sosiaalisia suhteita koskeviin väittämiin kokemuksesi perusteella.

Yleisesti ajateltuna pelitodellisuudessa tai sen kautta voi kehittyä parisuhteita reaalitodellisuuden puolelle.

Frekvenssit

selite/vastausvaihtoehto arvo n
Täysin eri mieltä 1 3
Osittain eri mieltä 2 4
Ei samaa eikä eri mieltä 3 7
Osittain samaa mieltä 4 31
Täysin samaa mieltä 5 53
Esitetyt jakaumat ovat painottamattomia

Tunnusluvut

kelvollisten havaintojen lkm 98
maksimi 5
minimi 1
keskiarvo 4.30
keskihajonta .987

Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa

Creative Commons License
FSD:n aineistokuvailut (FSD metadata records), joiden tekijä on Suomen yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto (Finnish Social Science Data Archive), on lisensoitu Creative Commons 1.0 Yleismaailmallinen (CC0 1.0)-lisenssillä.