FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014
Valitse muuttuja
Kysymysteksti
Mitä ajattelet pelaamisesta ilmiönä seuraaviin väittämien perusteella?
MMORPG-yhteisöt edustavat eräänlaista osakulttuuria, toisin sanoen alakulttuuria.
Frekvenssit
| selite/vastausvaihtoehto | arvo | n |
|---|---|---|
| Täysin eri mieltä | 1 | 1 |
| Osittain eri mieltä | 2 | 4 |
| Ei samaa eikä eri mieltä | 3 | 15 |
| Osittain samaa mieltä | 4 | 53 |
| Täysin samaa mieltä | 5 | 25 |
| Esitetyt jakaumat ovat painottamattomia | ||
Tunnusluvut
| kelvollisten havaintojen lkm | 98 |
| maksimi | 5 |
| minimi | 1 |
| keskiarvo | 3.99 |
| keskihajonta | .819 |
Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa

Aineiston kuvailu on lisensoitu Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen -lisenssin mukaisesti.