FSD3103 Pelaamisen sosiaalisuus verkkoroolipelissä World of Warcraft 2013-2014
Valitse muuttuja
Kysymysteksti
MMORPG-peleille on ominaista muiden pelaajien läsnäolo samassa pelitodellisuudessa. Vastaa seuraaviin sosiaalisia suhteita koskeviin väittämiin kokemuksesi perusteella.
Pelitodellisuudessa pelaajat ovat omia itsejään (ajatuksiltaan ja käytökseltään) avattariensa takana.
Frekvenssit
selite/vastausvaihtoehto | arvo | n |
---|---|---|
Täysin eri mieltä | 1 | 9 |
Osittain eri mieltä | 2 | 29 |
Ei samaa eikä eri mieltä | 3 | 20 |
Osittain samaa mieltä | 4 | 34 |
Täysin samaa mieltä | 5 | 6 |
Esitetyt jakaumat ovat painottamattomia |
Tunnusluvut
kelvollisten havaintojen lkm | 98 |
maksimi | 5 |
minimi | 1 |
keskiarvo | 2.99 |
keskihajonta | 1.126 |
Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa
Aineiston kuvailu on lisensoitu Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen -lisenssin mukaisesti.