FSD3545 Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020
Aineisto on käytettävissä (C) vain tutkimukseen ja ylempiin opinnäytteisiin (esim. väitöstutkimukseen, pro graduun ja ylemmän AMK-tutkinnon opinnäytetyöhön). Aineistoa ei saa käyttää opetukseen, opiskeluun (esim. harjoitustöihin) tai alempiin opinnäytteisiin.
Lataa aineisto täältä
Muunkieliset kuvailuversiot
Aineistoon liittyvät tiedostot
Aineiston nimi
Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020
Aineistonumero
FSD3545
Pysyvät tunnisteet
https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3545https://doi.org/10.60686/t-fsd3545
Aineiston laatu
Kvalitatiivinen aineisto
Tekijät
- Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
- Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
- Päivinen, Antti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
Muut tekijät
- Laitinen, Tanja (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
Sisällön kuvaus
Aineisto koostuu kymmenestä haastattelusta, joilla kartoitettiin koronapandemian vaikutuksia arkielämään ja kerättiin tietoa haastateltavien pelikokemuksista ja ajankäytöstä. Aineistonkeruu on tehty osana tutkimusta, jota on rahoittanut Jyväskylän yliopisto ja Suomen Akatemia (312397).
Haastateltavat poimittiin online-pelitapahtumista ja haastattelut toteutettiin verkon välityksellä Zoom-alustalla. Haastatteluissa selvitettiin, millaista pelaaminen on korona-aikana ollut ja mitä kokemuksia siihen on liittynyt. Haastateltavilta kysyttiin tarkemmin, mitkä pelikokemukset ovat erityisesti jääneet mieleen viimeisen kuukauden aikana. Lisäksi kysyttiin, mitä muuta kuin pelaamista haastateltava tekee vapaa-aikana.
Taustatietoina on kysytty sukupuolta ja päätoimea. Aineistosta on tehty jatkokäyttäjälle html-versio, jonka hakemiston avulla kirjoituksia on helppo selata.
Asiasanat
COVID-19; ajankäyttö; harrastukset; kokemukset; koronavirukset; pelaajat; pelaaminen; pelit; poikkeusolot; sosiaaliset suhteet
Tieteenala/Aihealue
- Yhteiskuntatieteet (OKM:n tieteenalaluokitus)
- Ajankäyttö (CESSDAn aihepiiriluokitus)
- Vapaa-aika, matkailu ja urheilu (CESSDAn aihepiiriluokitus)
Sarja
Aineistot, jotka eivät kuulu sarjaanJakelija
Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto
Käyttöoikeudet
Aineisto on käytettävissä (C) vain tutkimukseen ja ylempiin opinnäytteisiin.
Kerääjät
- Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
- Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
- Päivinen, Antti (Jyväskylän yliopisto. Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta)
Ajallinen kattavuus
2020
Aineistonkeruun ajankohta
2020-11-01 – 2020-12-21
Maa
Suomi
Kohdealue
Suomi
Havainto/aineistoyksikkötyyppi
Henkilö
Perusjoukko/otos
Pelaamista harrastavat ihmiset Suomessa
Tutkimuksen aikaulottuvuus
Poikkileikkausaineisto
Havainto/aineistoyksiköiden valinta
Ei-todennäköisyysotanta: itsestään muotoutunut näyte
Haastateltavat poimittiin online-pelitapahtumista. Halukkaat saivat jättää sähköpostiosoitteensa Webropol-järjestelmään. Yhteystietojen jättäminen ei velvoittanut osallistumaan. Sähköpostin jättäneistä henkilöistä arvottiin osallistujat haastatteluun ja heihin otettiin suoraan sähköpostitse yhteyttä.
Aineistonkeruun tekniikka
Verkkohaastattelu
Keruuväline tai –ohje
Haastatteluteemat tai haastattelurunko
Aineiston määrä
10 tiedostoa odt-muodossa. Aineistosta on tuotettu lisäksi selailtava html-versio sekä taulukkomuotoinen csv-versio.
Datatiedostojen kieli
Aineisto sisältää datatiedostoja seuraavilla kielillä: suomi.
Kvalitatiiviset aineistot ovat saatavilla vain alkuperäiskielellä, niitä ei käännetä.
Datan versio
1.0
Katso myös
FSD3547 Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020
Aineiston käytössä huomioitavaa
Aineisto on anonymisoitu tutkijoiden toimesta. Haastateltuja ohjeistettiin ennen haastattelua välttämään henkilötietojen paljastamista haastattelussa ja litterointivaiheessa tekstistä poistetiin jäljelle jääneet henkilötiedot. Tämän jälkeen suoritettiin tarkastava anonymisointikierros, jonka myötä poistetiin riskialttiita tietoja kuten paikkojen ja asioiden nimiä.
Tietoarkistoon ei toimitettu kiinankielisiä eikä englanninkielisiä haastatteluja. Resurssien vähyydestä johtuen haastattelijan osuuksia on tiivistetty litteroinnissa.
Viittausvaatimus
Aineistoon ja sen tekijöihin tulee viitata asianmukaisesti kaikissa julkaisuissa ja esityksissä, joissa aineistoa käytetään. Tietoarkiston antaman malliviittaustiedon voi merkitä lähdeluetteloon sellaisenaan tai sitä voi muokata julkaisun käytäntöjen mukaisesti.
Malliviittaus
Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto) & Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto) & Päivinen, Antti (Jyväskylän yliopisto): Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020 [sähköinen tietoaineisto]. Versio 1.0 (2021-06-17). Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto [jakaja]. https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3545
Julkaisusta tiedottaminen
Viitetiedot julkaisuista, joissa aineistoa on käytetty, toimitetaan Tietoarkiston asiakaspalveluun asiakaspalvelu.fsd@tuni.fi.
Varaumat
Aineiston alkuperäiset tekijät ja Tietoarkisto eivät ole vastuussa aineiston jatkokäytössä tuotetuista tuloksista ja tulkinnoista.
Käytön ja kuvailun oheismateriaalit
Karhulahti, Veli-Matti (2020) Gaming and COVID-19. Tutkimusaineiston kuvailu Open Science Framework -alustalla. https://osf.io/nvc9w.
Julkaisut aineistosta
Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa
Aineiston kuvailu on lisensoitu Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen -lisenssin mukaisesti.