FSD3547 Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020
The dataset is (C) available for research only (including Master's, doctoral and Polytechnic/University of Applied Sciences Master's theses). The dataset may not be used for teaching, study (e.g. seminar papers, essays) or other theses (Bachelor's theses or equivalent).
Download the data
Study description in other languages
Related files
Study title
Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020
Dataset ID Number
FSD3547
Persistent identifiers
https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3547https://doi.org/10.60686/t-fsd3547
Data Type
Quantitative
Authors
- Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto)
- Chen, Yingrong
- Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto)
Abstract
Kyselyllä kartoitettiin erilaisia pelikulttuureita. Kysymykset koskivat digitaalisten pelien pelaamista ja siihen liittyviä ilmiöitä, kuten pelien striimausta ja e-urheilun sekä urheilun seuraamista koronapandemian aikana Suomessa ja Kiinassa.
Kyselyn alussa selvitetään, kuinka usein ja mitä pelejä vastaaja pelaa. Seuraavaksi käsitellään e-urheilua ja sen seuraamista, kuten kilpaileeko vastaaja itse sekä mikä vastaajan suosikkijoukkue e-urheilussa on. Lisäksi selvitetään vastaajan omaa sisällöntuotantoa peleihin liittyen. Lopuksi kysytään koronapandemiaan liittyvistä liikkumis- ja kokoontumisrajoituksista sekä niiden vaikutuksista esimerkiksi pelaamiseen, liikkumiseen ja e-urheilun seuraamiseen.
Taustamuuttujina ovat ikä, sukupuoli ja vastaajan kieli (suomi tai kiina).
Keywords
COVID-19; ajankäyttö; digitaaliset pelit; elektroninen urheilu; harrastukset; koronavirukset; pelaajat; pelaaminen; pelit; poikkeusolot
Topic Classification
- Yhteiskuntatieteet (Fields of Science Classification)
- Vapaa-aika, matkailu ja urheilu (CESSDA Topic Classification)
- Ajankäyttö (CESSDA Topic Classification)
Series
Aineistot, jotka eivät kuulu sarjaanDistributor
Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto
Access
Aineisto on käytettävissä (C) vain tutkimukseen ja ylempiin opinnäytteisiin.
Data Collector
- Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto)
- Chen, Yingrong
Funders
- Suomen Akatemia (312397)
- Jyväskylän yliopisto
Time Period Covered
2020
Collection Dates
2020-06 – 2020-09
Nation
Suomi, Kiina
Geographical Coverage
Suomi, Kiina
Analysis/Observation Unit Type
Henkilö
Universe
Videopelejä pelaavat henkilöt Suomessa ja Kiinassa
Time Method
Poikkileikkausaineisto
Sampling Procedure
Ei-todennäköisyysotanta: itsestään muotoutunut näyte
Kysely jaettiin yhteistyössä Assembly:n, Ylen ja Zhi Tian Qiu Shi Information Consulting organisaatioiden kanssa ihmisille, jotka ovat näiden asiakkaita ja oletettavasti pelaavat videopelejä. Kyselystä jaettiin seitsemää linkkiä, joiden kautta vastanneet voidaan eritellä survey-muuttujan avulla.
Collection Mode
Itsetäytettävä lomake: verkkolomake
Research Instrument
Strukturoitu lomake
Data File Language
Downloaded data package may contain different language versions of the same files.
The data files of this dataset are available in the following languages: English.
FSD translates quantitative data into English on request, free of charge. More information on ordering data translation.
Number of Cases and Variables
42 variables and 793 cases.
Data Version
1.0
Related Datasets
FSD3545 Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020
Completeness of Data and Restrictions
Englanninkielinen kyselylomake toimi suomen- ja kiinankielisten lomakkeiden lähteenä.
Tutkija on poistanut tunnisteellisuussyistä kuntamuuttujan (q41). Aineistosta on lisäksi Tietoarkistossa tunnisteellisuuden vähentämiseksi poistettu tarkentavat tiedot kilpaa pelattavasta pelistä, turnauksista ja joukkueesta tai valmentautumisesta (q22-q24). Lisäksi on poistettu striimauskanavat (q26). Lajista kirjoittaminen (q15) on luokiteltu kaksiluokkaiseksi, iästä (q39) on luokiteltu ääriarvot ja sukupuolitieto (q40) muunsukupuolisilta on poistettu. Kilpaa pelaavilta on poistettu vastaukset lempipelejä koskeviin kysymyksiin (q3 ja q4). Lisäksi kiinankieliset vastaukset avokysymyksiin on poistettu.
Arkistoitu aineisto ei sisällä avokysymysten q34 ja q38 vastauksia.
Weighting
Aineisto ei sisällä painomuuttujia.
Citation Requirement
Aineistoon ja sen tekijöihin tulee viitata asianmukaisesti kaikissa julkaisuissa ja esityksissä, joissa aineistoa käytetään. Tietoarkiston antaman malliviittaustiedon voi merkitä lähdeluetteloon sellaisenaan tai sitä voi muokata julkaisun käytäntöjen mukaisesti.
Bibliographical Citation
Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto) & Chen, Yingrong & Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto): Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020 [sähköinen tietoaineisto]. Versio 1.0 (2022-09-21). Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto [jakaja]. https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3547
Deposit Requirement
Viitetiedot julkaisuista, joissa aineistoa on käytetty, toimitetaan Tietoarkiston asiakaspalveluun asiakaspalvelu.fsd@tuni.fi.
Disclaimer
Aineiston alkuperäiset tekijät ja Tietoarkisto eivät ole vastuussa aineiston jatkokäytössä tuotetuista tuloksista ja tulkinnoista.
Related Publications
Study description in machine readable DDI-C 2.5 format
Metadata record is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license.