FSD3547 Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020
Aineisto on käytettävissä (C) vain tutkimukseen ja ylempiin opinnäytteisiin (esim. väitöstutkimukseen, pro graduun ja ylemmän AMK-tutkinnon opinnäytetyöhön). Aineistoa ei saa käyttää opetukseen, opiskeluun (esim. harjoitustöihin) tai alempiin opinnäytteisiin.
Lataa aineisto täältä
Muunkieliset kuvailuversiot
Aineistoon liittyvät tiedostot
Aineiston nimi
Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020
Aineistonumero
FSD3547
Pysyvät tunnisteet
https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3547https://doi.org/10.60686/t-fsd3547
Aineiston laatu
Kvantitatiivinen aineisto
Tekijät
- Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto)
- Chen, Yingrong
- Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto)
Sisällön kuvaus
Kyselyllä kartoitettiin erilaisia pelikulttuureita. Kysymykset koskivat digitaalisten pelien pelaamista ja siihen liittyviä ilmiöitä, kuten pelien striimausta ja e-urheilun sekä urheilun seuraamista koronapandemian aikana Suomessa ja Kiinassa.
Kyselyn alussa selvitetään, kuinka usein ja mitä pelejä vastaaja pelaa. Seuraavaksi käsitellään e-urheilua ja sen seuraamista, kuten kilpaileeko vastaaja itse sekä mikä vastaajan suosikkijoukkue e-urheilussa on. Lisäksi selvitetään vastaajan omaa sisällöntuotantoa peleihin liittyen. Lopuksi kysytään koronapandemiaan liittyvistä liikkumis- ja kokoontumisrajoituksista sekä niiden vaikutuksista esimerkiksi pelaamiseen, liikkumiseen ja e-urheilun seuraamiseen.
Taustamuuttujina ovat ikä, sukupuoli ja vastaajan kieli (suomi tai kiina).
Asiasanat
COVID-19; ajankäyttö; digitaaliset pelit; elektroninen urheilu; harrastukset; koronavirukset; pelaajat; pelaaminen; pelit; poikkeusolot
Tieteenala/Aihealue
- Yhteiskuntatieteet (OKM:n tieteenalaluokitus)
- Vapaa-aika, matkailu ja urheilu (CESSDAn aihepiiriluokitus)
- Ajankäyttö (CESSDAn aihepiiriluokitus)
Sarja
Aineistot, jotka eivät kuulu sarjaanJakelija
Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto
Käyttöoikeudet
Aineisto on käytettävissä (C) vain tutkimukseen ja ylempiin opinnäytteisiin.
Kerääjät
- Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto)
- Chen, Yingrong
Rahoittajat
- Suomen Akatemia (312397)
- Jyväskylän yliopisto
Ajallinen kattavuus
2020
Aineistonkeruun ajankohta
2020-06 – 2020-09
Maa
Suomi, Kiina
Kohdealue
Suomi, Kiina
Havaintoyksikkötyyppi
Henkilö
Perusjoukko/otos
Videopelejä pelaavat henkilöt Suomessa ja Kiinassa
Tutkimuksen aikaulottuvuus
Poikkileikkausaineisto
Otantamenetelmä
Ei-todennäköisyysotanta: itsestään muotoutunut näyte
Kysely jaettiin yhteistyössä Assembly:n, Ylen ja Zhi Tian Qiu Shi Information Consulting organisaatioiden kanssa ihmisille, jotka ovat näiden asiakkaita ja oletettavasti pelaavat videopelejä. Kyselystä jaettiin seitsemää linkkiä, joiden kautta vastanneet voidaan eritellä survey-muuttujan avulla.
Keruumenetelmä
Itsetäytettävä lomake: verkkolomake
Keruuväline tai –ohje
Strukturoitu lomake
Datatiedostojen kieli
Aineistopaketti voi sisältää samoja tiedostoja eri kielisinä.
Aineisto sisältää datatiedostoja seuraavilla kielillä: englanti.
Tietoarkisto kääntää kvantitatiivisia datatiedostoja englanniksi. Lisätietoja käännöspyynnön jättämisestä.
Havaintojen ja muuttujien lukumäärä
42 muuttujaa ja 793 havaintoa.
Datan versio
1.0
Katso myös
FSD3545 Videopelaaminen koronapandemian aikana: haastattelut 2020
Aineiston käytössä huomioitavaa
Englanninkielinen kyselylomake toimi suomen- ja kiinankielisten lomakkeiden lähteenä.
Tutkija on poistanut tunnisteellisuussyistä kuntamuuttujan (q41). Aineistosta on lisäksi Tietoarkistossa tunnisteellisuuden vähentämiseksi poistettu tarkentavat tiedot kilpaa pelattavasta pelistä, turnauksista ja joukkueesta tai valmentautumisesta (q22-q24). Lisäksi on poistettu striimauskanavat (q26). Lajista kirjoittaminen (q15) on luokiteltu kaksiluokkaiseksi, iästä (q39) on luokiteltu ääriarvot ja sukupuolitieto (q40) muunsukupuolisilta on poistettu. Kilpaa pelaavilta on poistettu vastaukset lempipelejä koskeviin kysymyksiin (q3 ja q4). Lisäksi kiinankieliset vastaukset avokysymyksiin on poistettu.
Arkistoitu aineisto ei sisällä avokysymysten q34 ja q38 vastauksia.
Painokertoimet
Aineisto ei sisällä painomuuttujia.
Viittausvaatimus
Aineistoon ja sen tekijöihin tulee viitata asianmukaisesti kaikissa julkaisuissa ja esityksissä, joissa aineistoa käytetään. Tietoarkiston antaman malliviittaustiedon voi merkitä lähdeluetteloon sellaisenaan tai sitä voi muokata julkaisun käytäntöjen mukaisesti.
Malliviittaus
Karhulahti, Veli-Matti (Jyväskylän yliopisto) & Chen, Yingrong & Nerg, Henri (Jyväskylän yliopisto): Videopelaaminen koronapandemian aikana: kysely 2020 [sähköinen tietoaineisto]. Versio 1.0 (2022-09-21). Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto [jakaja]. https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3547
Julkaisusta tiedottaminen
Viitetiedot julkaisuista, joissa aineistoa on käytetty, toimitetaan Tietoarkiston asiakaspalveluun asiakaspalvelu.fsd@tuni.fi.
Varaumat
Aineiston alkuperäiset tekijät ja Tietoarkisto eivät ole vastuussa aineiston jatkokäytössä tuotetuista tuloksista ja tulkinnoista.
Julkaisut aineistosta
Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa
Aineiston kuvailu on lisensoitu Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen -lisenssin mukaisesti.