Kuvailu on saatavilla vain suomeksi (tulossa: englanninkielinen).
FSD3917 Rahapelitutkimus 2023
Valitse muuttuja
Kysymysteksti
Mikä näistä oli pääasiallinen syy digipelaamiseesi?
Frekvenssit
selite/vastausvaihtoehto | arvo | n |
---|---|---|
Pelasi jännityksen, mielihyvän tai hauskuuden takia | 1 | 819 |
Pelasi voittaakseen | 2 | 19 |
Pelasi kehittääkseen taitojaan | 3 | 69 |
Pelasi kilpaillakseen tai haastaakseen itsensä | 4 | 88 |
Pelasi seurustellakseen muiden kanssa | 5 | 258 |
Pelasi välttääkseen tosielämän sosiaalisia tilanteita | 6 | 8 |
Pelasi paetakseen/ettei tarvitsisi käsitellä jokapäiväisiä ongelmia ja ristiriitoja | 7 | 30 |
Pelasi lievittääkseen stressiä/rentoutuakseen | 8 | 355 |
Pelasi, koska se sai tuntemaan, että on hyvä tai taitava | 9 | 21 |
Jokin muu syy | 10 | 79 |
SYSMISS | 4231 | |
Esitetyt jakaumat ovat painottamattomia |
Tunnusluvut
kelvollisten havaintojen lkm | 1746 |
maksimi | 10 |
minimi | 1 |
keskiarvo | 3.88 |
keskihajonta | 3.131 |
Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa
Aineiston kuvailu on lisensoitu Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen -lisenssin mukaisesti.