FSD3427 Videopelejä pelaavien naisten kokemuksia kohtaamistaan ennakkoluuloista 2020

Aineisto on käytettävissä (B) tutkimukseen, opetukseen ja opiskeluun.

Lataa aineisto täältä

Muunkieliset kuvailuversiot

Aineistoon liittyvät tiedostot

Aineiston nimi

Videopelejä pelaavien naisten kokemuksia kohtaamistaan ennakkoluuloista 2020

Aineistonumero

FSD3427

Pysyvät tunnisteet

https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3427
https://doi.org/10.60686/t-fsd3427

Aineiston laatu

Kvalitatiivinen aineisto

Tekijät

  • Seppälä, Milla (Tampereen yliopisto)

Sisällön kuvaus

Aineisto koostuu videopelejä pelaavien naisten kirjoituksista liittyen kohtaamiinsa ennakkoluuloihin. Kirjoituksia pyrittiin saamaan naisilta, jotka ovat videopelejä pelatessaan tai pelien ulkopuolella kohdanneet ennakkoluuloja, väheksyntää tai arvostelua.

Kirjoituskutsussa vastaajille annettiin muutamia kirjoittamista helpottavia apukysymyksiä. Apukysymyksissä kysyttiin muun muassa sitä, millaisia vaikutuksia sukupuolella on ollut pelaamiseen, miten vastaajan läheiset suhtautuvat vastaajan pelaamiseen, kuinka usein ennakkoluuloja kohdataan sekä ketkä suhtautuvat pelaamiseen ennakkoluuloisesti? Vastaajalle tarjottiin myös mahdollisuutta kuvailla sitä, millaisia mahdollisia konflikteja pelaaminen on aiheuttanut. Lisäksi vastaajaa pyydettiin myös kertomaan, mitä pelejä hän pelaa.

Taustatietoina kysyttiin mm. sukupuolta, ikää, koulutusta, ammattiasemaa, siviilisäätyä ja pelaamiseen käytettyä aikaa.

Asiasanat

ennakkoluulot; pelaaminen; pelitutkimus; stereotypiat; sukupuolisyrjintä; tietokonepelit; verkkopelit; videopelit

Tieteenala/Aihealue

Sarja

Aineistot, jotka eivät kuulu sarjaan

Jakelija

Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto

Käyttöoikeudet

Aineisto on käytettävissä (B) tutkimukseen, opetukseen ja opiskeluun.

Kerääjät

  • Seppälä, Milla (Tampereen yliopisto)

Aineistonkeruun ajankohta

2020-02-13 – 2020-03-01

Maa

Suomi

Kohdealue

Suomi

Havainto/aineistoyksikkötyyppi

Henkilö

Perusjoukko/otos

Videopelejä pelaavat naiset Suomessa

Tutkimuksen aikaulottuvuus

Poikkileikkausaineisto

Havainto/aineistoyksiköiden valinta

Ei-todennäköisyysotanta: itsestään muotoutunut näyte

Aineistonkeruun tekniikka

Oma kirjoitus tai päiväkirja: verkon kautta saatu (Penna-kirjoitusaineistojen keruutyökalu)

Keruuväline tai –ohje

Aineistonkeruuohjeistus: kirjoitusohje

Aineiston määrä

14 tiedostoa txt-muodossa. Aineistosta on tuotettu lisäksi selailtava html-versio sekä taulukkomuotoinen csv-versio.

Datatiedostojen kieli

Aineisto sisältää datatiedostoja seuraavilla kielillä: suomi.

Kvalitatiiviset aineistot ovat saatavilla vain alkuperäiskielellä, niitä ei käännetä.

Datan versio

1.0

Aineiston käytössä huomioitavaa

Aineisto on tarkastettu Tietoarkistossa, eikä se sisältänyt tunnistetietoja.

Arkistoidusta aineistosta on poistettu kaksi vastausta, jotka sisälsivät pelkät taustatiedot.

Viittausvaatimus

Aineistoon ja sen tekijöihin tulee viitata asianmukaisesti kaikissa julkaisuissa ja esityksissä, joissa aineistoa käytetään. Tietoarkiston antaman malliviittaustiedon voi merkitä lähdeluetteloon sellaisenaan tai sitä voi muokata julkaisun käytäntöjen mukaisesti.

Malliviittaus

Seppälä, Milla (Tampereen yliopisto): Videopelejä pelaavien naisten kokemuksia kohtaamistaan ennakkoluuloista 2020 [sähköinen tietoaineisto]. Versio 1.0 (2020-09-10). Yhteiskuntatieteellinen tietoarkisto [jakaja]. https://urn.fi/urn:nbn:fi:fsd:T-FSD3427

Julkaisusta tiedottaminen

Viitetiedot julkaisuista, joissa aineistoa on käytetty, toimitetaan Tietoarkiston asiakaspalveluun asiakaspalvelu.fsd@tuni.fi.

Varaumat

Aineiston alkuperäiset tekijät ja Tietoarkisto eivät ole vastuussa aineiston jatkokäytössä tuotetuista tuloksista ja tulkinnoista.

Julkaisut aineistosta Tooltip

Seppälä, Milla (2020) "Muistan isäni joskus sanoneen, ettei tytöt pelaa videopelejä": Videopelejä pelaavien naisten kokemuksia pelaamisen hyvistä ja huonoista puolista. Kandidaatin tutkielma. Yhteiskuntatieteiden tiedekunta, Tampereen yliopisto.

Keränen, Petteri (2022) Digitaalisia pelejä pelaavien naisten kohtaamat ennakkoluulot pelikulttuurissa. Maisterintutkielma. Humanistinen tiedekunta, Helsingin yliopisto. http://urn.fi/URN:NBN:fi:hulib-202212134061

Aineiston kuvailu koneluettavassa DDI-C 2.5 -formaatissa

Creative Commons License
Aineiston kuvailu on lisensoitu Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen -lisenssin mukaisesti.